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jueves, 16 de abril de 2020

Actividades- Sala celeste. Turno Mañana



Plan de continuidad pedagógica.

Familias: Los invito a seguir realizando otras propuestas del plan de continuidad pedagógica. Cariños. 

                                                         Seño Pao.



Prácticas del Lenguaje.


Jugamos con el nombre:



·         Carteles con nombres.

·         Broches con letras.



1-      La familia podrá realizar un cartel con el nombre del niño/a en letra imprenta mayúscula. Invitar al niño/a a copiarlo.


2-      Luego se podrá ofrecer broches con letras  escritas,  para que el niño/a  pueda colocarlo en el cartel según cada una de las letras que forman su nombre.

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Educación artística.


Hacer recortables:


·      Dibujar en tamaño grande un personaje, luego colorearlo con lápices, crayones o  pintarlo con  témperas a gusto. 


·      Buscar en revistas complementos como: sombreros, carteras, moños, mochila, pelota, etc. Recortarlos y agregárselos al dibujo realizado.

      Quedarán asi personajes muy divertidos


Area Matemática:


      Juego Canasta de huevos:
    
  • Canasta  o cajas de color 
  •  Huevos ( bollos de papel de los mismos colores de las cajas y en cantidades iguales), ej: si se elije jugar con una canasta roja y otra azul serán :10 huevos rojos, 10 huevos azules).
Se repartirá a cada integrante de la familia canastas o cajas identificadas con algún color (Se podrá colgar una cinta de color o pegarle un papel con el color que identifique a la canasta). 

Se mezclarán todos los huevos en una caja más grande. 

Deberán recorrer un espacio para llegar a la canasta grande. 

Todos los integrantes al mismo tiempo y a la señal de 3 juntarán la mayor cantidad de huevos posibles en un solo viaje.

Al finalizar se separan en la caja o canasta de su color formando los conjuntos. Luego se expresan las cantidades obtenidas. 

Ganará quién haya logrado obtener la mayor cantidad de huevos del mismo color que su canasta. 



Jugamos con títeres de medias.
 
Busquen alguna media en desuso.

Un adulto podrá coser o pegar unos botones a modo de ojos y así crear sus propias marionetas. 

Podrán elegirle un nombre para jugar.



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